POWERGAMING: Le powergaming désigne le fait de commettre une action iréalisable dans la vraie vie dans le jeu.
Exemple: Tomber du troisième étage et se relever sans douleurs.
COHÉRENCE RP: La cohérence RP, c'est faire en sorte que tes actions respectent le caractère, l'histoire et le vécu de ton personnage. Tu dois agir comme il le ferait, et non comme toi tu voudrais.
Exemple: Si ton personnage est un simple vendeur, il ne peut pas devenir un tueur professionnel du jour au lendemain sans raison valable.
RACCOURCIS RP: Les raccourcis RP, c'est tirer des conclusions trop rapides sans vrai développement logique ou preuve en jeu.
Exemple: Reconnaître quelqu’un juste à la couleur de sa voiture, deviner un nom de famille sans enquête, ou déterminer le sexe d'une personne simplement à sa voix ou à son apparence.
VOCABULAIRE HRP: Utiliser du vocabulaire HRP, c'est parler de choses qui n'existent pas dans le monde du jeu, ce qui casse l'immersion.
Exemple: Dire "je bug", "va en staff", "viens discord", ou parler de ton ping en pleine scène RP.
FREEKILL: Le freekill est le fait de tuer un autre joueur sans raison valable dans le cadre du RP, souvent sans justification scénaristique ou contextuelle.
Exemple: Tuer un joueur simplement parce qu’il est là, sans avoir une raison RP légitime.
FREE SHOT: Cela consiste à tirer sans raison valable.
Exemple: Sortir son arme et tirer sans raison valable, simplement parce qu'on en a envie.
FREE PUNCH: Frapper un joueur sans raison valable.
Exemple: Croiser un joueur et commencer à le frapper sans raison, simplement parce que vous n'aimez pas sa tête.
COP BAIT: Provoquer la police pour avoir une interaction sans cohérence.
Exemple: Passer devant le poste de police et klaxonner dans le seul but de provoquer ou d'interagir avec les policiers.
FREE LOOT: Consiste à voler, fouiller ou récupérer les biens d'un autre joueur sans raison RP valable ou sans scène RP cohérente.
Exemple: Dépouiller systématiquement les joueurs après chaque altercation uniquement pour gagner de l'argent ou du matériel.
WIN RP: Le Win RP consiste à chercher à gagner une situation à tout prix, sans tenir compte de la cohérence, des risques ou des conséquences pour son personnage.
Exemple: Refuser systématiquement toute défaite ou arrestation.
PAIN RP: Le pain RP fait référence au fait de jouer de manière réaliste les conséquences de la douleur ou des blessures que subit ton personnage. Ignorer ces effets est contraire au RP.
Exemple: Si ton personnage reçoit une balle dans la jambe, il ne devrait pas pouvoir courir normalement ou agir comme si rien ne s’était passé.
REVENGEKILL: Le revengekill est le fait de revenir se venger d'un joueur qui t’a tué précédemment, en contournant les règles de "new life" ou en ignorant la mort ou l'amnésie que ton personnage devrait normalement subir.
Exemple: Après avoir été tué, revenir immédiatement pour tuer celui qui t’a éliminé.
FORCE RP: Le force RP se produit lorsqu’un joueur impose une action ou une situation à un autre joueur sans lui laisser de choix ou de possibilité de réaction, ce qui va à l'encontre du consentement implicite du RP.
Exemple: Obliger un autre joueur à faire quelque chose en disant : "Tu es attaché, tu ne peux rien faire", sans lui permettre de réagir.
AFK FARM: L'AFK farm consiste à rester inactif (AFK) pour accumuler de l'argent, de l'expérience ou des ressources sans réellement jouer. C'est interdit car cela fausse l'économie du serveur.
Exemple: Laisser ton personnage bloqué sur un job pour gagner de l'argent sans être devant ton écran.
CARKILL: Le carkill consiste à tuer un autre joueur en le renversant volontairement avec un véhicule, souvent sans raison RP valide.
Exemple: Foncer délibérément sur des joueurs rassemblés juste pour les tuer avec ton véhicule.
PIT: Le PIT consiste à taper l’arrière d’un véhicule avec le tien pour le faire tourner ou l’arrêter. Ce n'est pas toujours réaliste si c'est mal utilisé (vitesse trop élevée, mauvais moment).
Exemple: Faire un PIT à 150 km/h sur l’autoroute alors qu’en vrai, ce serait beaucoup trop dangereux et incontrôlable.
DRIVEBY: Le driveby consiste à tirer sur d'autres joueurs depuis un véhicule en mouvement sans respecter les règles de confrontation réaliste
Exemple: Tirer sur des joueurs tout en continuant de rouler à pleine vitesse sans même ralentir ou s'arrêter.
MÉTAGAMING: Le métagaming consiste à utiliser des informations obtenues hors du jeu (par exemple via une conversation hors RP ou en regardant un stream) pour influencer ou avantager son personnage dans le jeu, alors que celui-ci ne devrait pas avoir accès à ces informations.
Exemple: Tu vois sur un stream qu'un autre joueur prépare une embuscade. Ton personnage ne peut pas le savoir, mais tu changes ton comportement en conséquence.
MASS RP: Prendre en compte la présence de personnes qui ne sont pas réellement représentées en jeu.
Exemple: Un commissariat est rempli de personnes même si aucun joueur policier n’y est présent.
NO FEAR: Le no fear est l’absence de peur réaliste de la part de ton personnage dans des situations où il devrait logiquement en avoir.
Exemple: Ton personnage reste arrogant ou provoque des ennemis armés qui le menacent de mort, alors qu’il est sans défense.
BUNNY UP: Le bunny up consiste à spammer le saut pour effectuer une action irréalisable dans la vrai vie.
Exemple: Ton personnage a dû mal à monter la montagne et tu spam le bouton (espace) pour réussir à monter.
CHIKEN RUN: Le chicken run consiste à courir en zigzag afin d’éviter éventuellement les balles ou autres projectiles.
Exemple: Tu essaies d’échapper à une course-poursuite à pied, et le policier tente de te taser, tu cours alors en zigzag pour éviter qu’il te touche.
L'ESCALADE RP: L’escalade RP est une montée progressive et cohérente des actions pour garder un roleplay réaliste et agréable pour tous. Il est également important de répondre avec un niveau de gravité équivalent à celui de la situation, sans surenchérir de manière abusive.
Exemple: Une dispute verbale (1) -> Des menaces (2) -> Une bousculade (3) -> Une bagarre (4) -> L'utilisation d'une arme (5).
FEAR BLUEFOR: Cela signifie manquer de réalisme ou de respect envers les forces de l’ordre (souvent appelées "Bluefor" dans certains contextes) dans un cadre RP, comme ignorer la peur que ton personnage devrait avoir face à des policiers armés ou à une intervention.
Exemple: Tu commences à te faire contrôler par la police et, d’un coup, tu te mets à les frapper alors qu’ils sont trois en patrouille.
FEAR OTAGE: Le fear otage consiste à ne pas prendre en compte l'importance ou le danger représenté par une situation où ton personnage est pris en otage.
Exemple: Tu es pris en otage lors d’un braquage de banque et tu commences à ne pas avoir peur des braqueurs.
INSINUATION HRP: L'insinuation HRP consiste à faire comprendre ou suggérer des informations HRP dans une scène RP, sans les dire directement, afin d'influencer les autres joueurs.
Exemple: Tu constates un accident et tu dis à la personne : « Arrête-toi, tu as eu un accident, tu devrais être blessé et le ressentir. (En guise de rappel du règlement).
➡️ Voici quelques exemples pour éviter toutes insinuations HRP :
Je dois faire une sieste -> Je vais au toilette
J'arrive je suis dans ma tête -> Je réfléchis, je regarde l'horizon
J'ai des problèmes de tête -> J'ai super mal au crane je vais prendre un Dafalgan
Je vais en bbq -> Je vais fumer, je vais au toilette.
Tu sais me donner ta pointure -> Tu sais me donner ton registre national ou ton numéro de commande
Je vois rien -> Attend j'ai oublier mes lunettes