POWERGAMING: Le powergaming désigne le fait de commettre une action iréalisable dans la vraie vie dans le jeu.
Exemple: Tomber du troisième étage et se relever sans douleurs.
COHÉRENCE RP: La cohérence RP, c'est faire en sorte que tes actions respectent le caractère, l'histoire et le vécu de ton personnage. Tu dois agir comme il le ferait, et non comme toi tu voudrais.
Exemple: Si ton personnage est un simple vendeur, il ne peut pas devenir un tueur professionnel du jour au lendemain sans raison valable.
RACCOURCIS RP: Les raccourcis RP, c'est tirer des conclusions trop rapides sans vrai développement logique ou preuve en jeu.
Exemple: Reconnaître quelqu’un juste à la couleur de sa voiture, deviner un nom de famille sans enquête, ou déterminer le sexe d'une personne simplement à sa voix ou à son apparence.
VOCABULAIRE HRP: Utiliser du vocabulaire HRP, c'est parler de choses qui n'existent pas dans le monde du jeu, ce qui casse l'immersion.
Exemple: Dire "je bug", "va en staff", "viens discord", ou parler de ton ping en pleine scène RP.
FREEKILL: Le freekill est le fait de tuer un autre joueur sans raison valable dans le cadre du RP, souvent sans justification scénaristique ou contextuelle.
Exemple: Tuer un joueur simplement parce qu’il est là, sans avoir une raison RP légitime.
PAIN RP: Le pain RP fait référence au fait de jouer de manière réaliste les conséquences de la douleur ou des blessures que subit ton personnage. Ignorer ces effets est contraire au RP.
Exemple: Si ton personnage reçoit une balle dans la jambe, il ne devrait pas pouvoir courir normalement ou agir comme si rien ne s’était passé.
REVENGEKILL: Le revengekill est le fait de revenir se venger d'un joueur qui t’a tué précédemment, en contournant les règles de "new life" ou en ignorant la mort ou l'amnésie que ton personnage devrait normalement subir.
Exemple: Après avoir été tué, revenir immédiatement pour tuer celui qui t’a éliminé.
FORCE RP: Le force RP se produit lorsqu’un joueur impose une action ou une situation à un autre joueur sans lui laisser de choix ou de possibilité de réaction, ce qui va à l'encontre du consentement implicite du RP.
Exemple: Obliger un autre joueur à faire quelque chose en disant : "Tu es attaché, tu ne peux rien faire", sans lui permettre de réagir.
AFK FARM: L'AFK farm consiste à rester inactif (AFK) pour accumuler de l'argent, de l'expérience ou des ressources sans réellement jouer. C'est interdit car cela fausse l'économie du serveur.
Exemple: Laisser ton personnage bloqué sur un job pour gagner de l'argent sans être devant ton écran.
CARKILL: Le carkill consiste à tuer un autre joueur en le renversant volontairement avec un véhicule, souvent sans raison RP valide.
Exemple: Foncer délibérément sur des joueurs rassemblés juste pour les tuer avec ton véhicule.
PIT: Le PIT consiste à taper l’arrière d’un véhicule avec le tien pour le faire tourner ou l’arrêter. Ce n'est pas toujours réaliste si c'est mal utilisé (vitesse trop élevée, mauvais moment).
Exemple: Faire un PIT à 150 km/h sur l’autoroute alors qu’en vrai, ce serait beaucoup trop dangereux et incontrôlable.
DRIVEBY: Le driveby consiste à tirer sur d'autres joueurs depuis un véhicule en mouvement sans respecter les règles de confrontation réaliste
Exemple: Tirer sur des joueurs tout en continuant de rouler à pleine vitesse sans même ralentir ou s'arrêter.
MÉTAGAMING: Le métagaming consiste à utiliser des informations obtenues hors du jeu (par exemple via une conversation hors RP ou en regardant un stream) pour influencer ou avantager son personnage dans le jeu, alors que celui-ci ne devrait pas avoir accès à ces informations.
Exemple: Tu vois sur un stream qu'un autre joueur prépare une embuscade. Ton personnage ne peut pas le savoir, mais tu changes ton comportement en conséquence.
MASS RP: Prendre en compte la présence de personnes qui ne sont pas réellement représentées en jeu.
Exemple: Un commissariat est rempli de personnes même si aucun joueur policier n’y est présent.
NO FEAR: Le no fear est l’absence de peur réaliste de la part de ton personnage dans des situations où il devrait logiquement en avoir.
Exemple: Ton personnage reste arrogant ou provoque des ennemis armés qui le menacent de mort, alors qu’il est sans défense.
BUNNY UP: Le bunny up consiste a spammer le saut pour effectuer une action irréalisable dans la vrai vie.
Exemple: Ton personnage à du mal a monter la montagne et tu spam le bouton saut pour réussir a monter.
FEAR BLUEFOR: Cela signifie manquer de réalisme ou de respect envers les forces de l’ordre (souvent appelées "Bluefor" dans certains contextes) dans un cadre RP, comme ignorer la peur que ton personnage devrait avoir face à des policiers armés ou à une intervention.
FEAR OTAGE: Le fear otage consiste à ne pas prendre en compte l'importance ou le danger représenté par une situation où ton personnage est pris en otage.
Les propos et le RP racistes, homophobes, transphobes, pédophiles, et les comportements violents ou inappropriés sont strictement interdits.
Le RP esclavage, le RP fille de joie, et les scènes de viol sont également prohibés.
Le RP sexiste et les propos sexistes sont à éviter. Vous devez faire preuve de subtilité si vous souhaitez rester fidèle à l’époque tout en respectant les autres joueurs.
➢Sur discord,
➢Sur FiveM.
Il est impératif d'avoir le nom et prénom RP sur discord ainsi que sur FiveM afin de pouvoir permettre au staff un boulot plus important mais surtout plus rapide quant à la recherche des joueurs directement implantés dans le jeu.
Vous pouvez suivre ces indications pour mettre votre nom et prénom RP sur FiveM : Indications
C’est un seul compte par joueur. Vous ne pouvez pas jouer avec un autre compte rockstar et steam que celui de votre personnage actuel.
Soyez particulièrement attentif lors de la création de votre personnage. Prenez le temps nécessaire pour réfléchir à son apparence, son physique et son histoire. Cela vous évitera de devoir demander un wipe quelques heures après la création, notamment à cause d'une erreur dans le choix de l’apparence.
Il est formellement interdit d'utiliser des noms de personnalités célèbres, de faire des jeux de mots ou de choisir des pseudos vagues. Choisissez un nom original qui s'intègre bien dans l'univers du serveur et qui respecte l'immersion RP.
Le fair play est crucial pour garantir que tous les joueurs puissent profiter d'une expérience équilibrée et amusante. Il est important de se rappeler que vous ne pouvez pas gagner à chaque fois et que chaque scène, même si elle ne mène pas à une victoire immédiate, contribue au développement du RP.
Exemple: Jeter des objets au sol pour les faire disparaître lors d'un contrôle par la police n'est pas conforme au fair play. De telles actions nuisent à l'expérience de jeu des autres et dégradent l'immersion.
Il est strictement interdit d'utiliser tout logiciel externe de triche, ainsi que d'optimiser votre jeu de manière à obtenir un avantage injuste dans le PVP. Le staff se réserve le droit de sanctionner toute forme d’abus ou d’utilisation de telles techniques.
Si vous identifiez un usebug (un exploit de bug), il est impératif de le signaler immédiatement au staff. L'abus de ce type de bug ou le partage de cette information avec d'autres joueurs est sévèrement sanctionné. L'intégrité du jeu doit être maintenue, et l'exploitation de bugs nuit à l'équité du RP pour tous les participants.
Il est interdit de rester AFK sans raison valable, notamment pour profiter de salaires fixes toutes les 45 minutes sans jouer.
Si vous êtes inactif pendant plus de 20 minutes, vous serez kick du serveur.
Des sanctions supplémentaires peuvent être appliquées en cas de récidive.
Les /me doivent être utilisés uniquement pour des actions RP et mises en scène, pas pour exprimer des pensées.
L'utilisation des /me à des fins HRP ou pour exprimer des pensées personnelles est interdite, car cela nuit à l'immersion du RP.
Un civil qui intervient en tant que justicier dans un affrontement entre forces de l’ordre et malfrats s’engage à une mort RP s’il est abattu.
En effet, le civil doit jouer son fear et fuir en cas de confrontation avec des forces de l'ordre ou des criminels.
Si vous rencontrez un problème pendant une scène :
Continuez à jouer la scène jusqu’au bout.
Si nécessaire, ouvrez un ticket et contactez un membre du staff pour résoudre le problème.
Des déconnexions ou crashs peuvent survenir.
En cas de décrochement, vous devrez reprendre la scène là où elle a été interrompue et la poursuivre.
Si vous devez quitter le jeu pour des raisons IRL, vous devez prévenir le staff et les joueurs avec qui vous êtes en scène (de manière RP, bien sûr).
En cas de non-prévention, des sanctions peuvent être appliquées.
Pour faire une demande de débannissement, il faut ouvrir un ticket sur le Discord avec un screen de la raison du ban. Les staffs prendront leur décision en fonction de ce qui a été fait. Si la demande est acceptée pour aller plus loin, un entretien oral sera organisé avec des questions sur le règlement, sur le RP en général et des mises en situation. Il est donc important de lire entièrement le règlement avant de faire une demande.
Les objets dans les inventaires doivent être considérés comme des items non étiquetés. Vous ne pouvez pas savoir ce que fait un objet uniquement par son nom (par exemple, une "Sachet de weed" ou une "Tablette point entrepôt").
Vous pouvez utiliser des objets pour en tester l’utilisation, mais attention aux raccourcis qui peuvent être utilisés pour les identifier.
Pack Gun fight, Clear night, No bush, No tree et Clear météo sont strictement interdit.
Le format 4:3 est interdit.
La torture en RP est un aspect intense et parfois perturbant du jeu. Afin de maintenir une expérience immersive et respectueuse pour tous, il existe des règles strictes concernant son utilisation, qu'elle soit invasive ou non invasive.
Il est crucial de faire preuve de bon sens et de réflexion avant d'initier une scène de torture. Ces scènes peuvent être très éprouvantes et affecter profondément l'expérience de RP des joueurs impliqués. Il est important de ne pas en abuser et de respecter les limites de chacun. Le consentement n'est pas une simple formalité, il doit être réfléchi et bien compris par toutes les parties.
La torture non-invasive est toute forme de torture qui a un impact superficiel sur le physique du personnage, sans causer de modifications irréversibles majeures. Cette forme de torture peut avoir des conséquences physiques visibles, mais elle n'entrave pas de manière significative le déroulement du RP du joueur torturé. Voici quelques exemples :
Coupures légères sur la peau
Cheveux coupés ou rasés
Coups violents (sans dommages graves)
Ongles arrachés
Électrisation ou chocs électriques non létaux
La torture invasive, en revanche, implique des modifications profondes et durables du physique du personnage, et est beaucoup plus délicate à gérer. Ces types de torture ne sont pas toujours autorisés, en raison de leur impact lourd sur le RP du joueur. De telles mutilations invasives peuvent complètement changer le RP du joueur, rendant difficile, voire impossible, la continuation de certaines scènes. Pour cette raison, elles ne sont généralement pas autorisées, à moins qu'elles ne soient justifiées par un scénario spécifique. Les exemples incluent :
Langue coupée
Yeux arrachés
Jambes coupées
Cependant, des mutilations moins graves mais toujours invasives peuvent être autorisées, car elles restent suffisamment impactantes sans rendre le personnage complètement incapable de jouer. Voici les exemples:
Doigts coupés
Dents arrachées
Règles à respecter avec vos véhicules
Le carkill (tuer un joueur avec un véhicule) et le PIT (manœuvre agressive de poursuite) sont interdits.
Lors d'un accident, jouez la scène RP et ne repartez pas immédiatement. Prenez le temps de réagir de manière réaliste.
Il est interdit de monter des montagnes ou de s'aventurer hors route avec un véhicule non adapté (ex. : voiture de sport sur un terrain accidenté).
Utilisez des véhicules de transport pour les activités de logistique, et ne chargez pas de récoltes ou d'objets lourds dans des véhicules inappropriés comme des deux-roues.
Il est interdit de voler des véhicules appartenant aux services publics (Hôpital, Police, LS Custom, Gouvernement, etc.). Tout vol sera sanctionné par un bannissement définitif.
Ne provoquez pas la police ni n'engagez une course-poursuite sans raison RP valable. Les scènes RP doivent être cohérentes et réalistes.
Les courses-poursuites en kart sont interdites, car elles ne sont pas adaptées aux situations de poursuite réalistes.
L'utilisation de la nitro (boost de vitesse) est interdite pendant les courses-poursuites.
Les hypercar et supercar sont interdites dans les actions illégales.
La vitesse maximale sur les chemins de terre est fixée à 120 km/h pour les véhicules adaptés. Pour tous les autres véhicules, la vitesse maximale est de 80 km/h qu’ils soient légaux ou illégaux.
Le respawn en pleine scène doit être évité, sauf si vous êtes seul dans la nature.
Ne mentez pas sur votre identité ou vos blessures auprès des médecins.
Respectez les instructions des médecins et jouez votre blessure en conséquence.
Le coma est un état où votre personnage subit une perte de conscience complète suite à un événement traumatique (coup, tir, chute, etc.). Voici les points importants à savoir sur le coma :
État de coma: Lorsqu’un personnage tombe dans le coma, il ne peut ni entendre, ni voir, ni parler. C’est une période où il est complètement inconscient.
Récupération après le coma: À votre réveil, vous serez sonné et désorienté. Vous ne vous souviendrez pas entièrement de ce qui s’est passé dans les 20 dernières minutes avant l'incident qui a provoqué le coma.
Souvenirs partiels: En restant fair-play et sans abuser, vous pouvez vous souvenir de quelques bribes d’informations concernant l'événement, mais il est important de laisser une porte de sortie pour vos agresseurs, c'est-à-dire ne pas avoir une mémoire parfaite de tous les détails.
Pas de réactivité immédiate: Après un coma, votre personnage mettra un certain temps à se remettre sur pied et à reprendre le contrôle de la situation. Cela vous empêche d'agir immédiatement ou de riposter dans l'instant qui suit.
Règle de fair-play: Vous devez éviter de trop exploiter la mémoire de votre personnage après un coma. L’objectif est de ne pas en faire un outil pour obtenir un avantage injuste dans la scène suivante.
Un K.O. se produit lorsque votre personnage est assommé, mais contrairement au coma, il ne perd pas connaissance de façon prolongée.
Pas de perte de mémoire : Contrairement au coma, un K.O. ne cause pas de perte de mémoire. Votre personnage n'oubliera pas ce qui s’est passé avant qu’il ne soit assommé.
Effet du K.O. : Après un K.O., votre personnage sera simplement sonné et légèrement désorienté
Temps de rétablissement : Vous devrez attendre un certain temps avant de pouvoir agir à nouveau. Cela garantit un équilibre et permet à l’autre joueur de reprendre le contrôle de la scène.
Utilisation du K.O. : Le K.O. est un moyen efficace de neutraliser un personnage temporairement, mais il doit être utilisé avec discernement et ne doit pas être abusé pour éviter de déséquilibrer le RP.
Règlement des Zones Safe
Tous les actes illégaux sont strictement interdits en zone safe. Cela inclut : sortir une arme, braquer, agresser, voler, etc.
Il est interdit de camper dans e tau bord d'une zone safe dans l'attente d'une opportunité d'action (agression, vol, embuscade, etc.).
Il est formellement interdit de retourner dans une zone safe pour échapper à une course-poursuite, que ce soit face à la police ou à d'autres joueurs impliqués dans des activités illégales.
Les descentes de police ou les interventions illégales (ex : attaques de gangs, braquages) sont interdites dans les zones safe.
Il est strictement interdit de lancer des projectiles dans les zones safe.
Définition des zones safe
Une zone safe citée ci-dessous n'est pas uniquement la zone ronde affichée sur la carte.
La zone ronde sert uniquement de repère visuel et d’indication de la position de la zone.
La taille réelle d’une zone safe est plus grande que le rond indiqué sur la carte.
Pour être sûr de ne plus être dans une zone safe et éviter tout problème, éloignez-vous de la zone et gardez une marge de sécurité.
Exemple :
La Place des Cubes n’inclut pas seulement le rond sur la carte, mais toute la place, les routes et chemins autour, jusqu’à ce que l’on ne voie plus la Place des Cubes.
Zones Safe :
Commissariat de Police
Gouvernement
Hôtel de Ville
Hôpital
Auto V
Concessionnaire
Place des Cubes
Quickly
Merci de respecter ces règles pour garantir une expérience de jeu agréable et équitable pour tous.
Aucun joueur ne peut décider lui même de mettre fin à son personnage. Une demande préalable, accompagnée d’un dossier détaillant les raisons, doit être soumise au staff pour validation. Les motivations telles que « je veux créer un nouveau personnage pour jouer avec mes amis » ou « je m’ennuie dans mon RP et je veux changer » ne sont pas considérées comme des justifications valables pour demander un wipe.
Attention : avant tout wipe, votre personnage doit avoir au minimum 2 semaines d'ancienneté.
Le jeu de rôle repose sur l’évolution et les interactions des personnages. Si vous estimez que votre RP devient monotone, il vous appartient de chercher des solutions en jeu pour réorienter votre personnage et lui donner une nouvelle trajectoire. Si votre personnage a déjà eu une évolution significative sur le serveur et a tissé des liens avec d’autres joueurs, il est interdit de le faire disparaître sans cadre ou justification solide.
Avant un wipe ou une mort RP, il est formellement interdit de transférer vos possessions à un autre joueur. Vous pouvez toutefois léguer certains biens de manière justifiée, en accord avec le RP. Par exemple, rédiger un testament auprès d’un juge en RP est autorisé, mais reste soumis à l’évaluation du staff.
Le staff se réserve le droit de juger si une transmission de biens est abusive. En cas d'abus, des sanctions peuvent être appliquées : un bannissement pour le donneur et un wipe complet pour le receveur.
Rappel: Toute demande de wipe ou de mort RP doit être argumentée et validée par le staff pour garantir la cohérence et la qualité des interactions sur le serveur.
Les morts RP marquent la fin définitive du RP d’un personnage, c’est pourquoi il est crucial de réfléchir attentivement avant de déposer un dossier concernant une telle décision. Évitez de recourir à la facilité de la mort RP lorsqu’il reste des opportunités narratives à explorer, telles que des scènes de kidnapping, de négociation, de pression, de torture ou d’arrangements.
Attention un chef de gang ou d'organisation peut faire une demande de mort RP s'il constate un comportement de nofear ou un comportement abusif pouvant mettre en danger la vie de l'otage, à condition qu’un staff soit présent pour superviser et valider la scène.
➢Dossier obligatoire: Toute mort RP (la vôtre ou celle d’un autre personnage) nécessite la constitution d’un dossier précis et détaillé.
➢Mort RP médicale: Si un personnage subit des blessures graves répétées ou qu’un cumul de blessures trop sévères survient dans un court laps de temps, il peut soumettre une demande de mort RP médicale. Cette démarche doit être motivée par des justifications claires et cohérentes.
Pour maximiser les chances d'approbation par le staff, votre dossier doit inclure:
➢ Les personnes concernées par la mort RP.
➢ Les noms des participants qui seront présents lors de la scène.
➢ Les raisons de la mort RP, accompagnées d'une explication détaillée.
➢ Le déroulement prévu de la scène.
➢ Une porte de sortie, si applicable (bien qu'elle ne soit pas toujours envisageable)
➢ La date et l'heure de la scène afin qu'un staff puisse vérifier son bon déroulement et procéder au wipe des joueurs.
➢Un délai minimum de 15 minutes doit être respecté avant de prendre une décision fatale.
➢Les exécutions à distance sans interaction préalable sont interdites, sauf si une exception est validée par le staff.
➢Le joueur visé par la mort RP ne sera pas informé du dossier. Toutefois, si ce joueur esquive volontairement la scène (en évitant de se connecter ou par d’autres moyens), vous devez en informer un membre du staff via un ticket.
Lorsque vous initiez une scène de mort RP en tant que commanditaire, soyez conscient que tous les participants à la scène (vous inclus) risquent également la mort RP s’ils tombent dans un état de coma durant l’action.
Note: Prenez soin d’être précis et cohérent dans vos demandes afin de préserver la qualité et l’équité des scènes RP. Une mort RP bien encadrée peut enrichir le jeu pour toutes les parties impliquées.
Le but de la mort RP est de vous permettre d'avoir un nouveau personnage avec un nouveau BackGround, éviter donc de refaire le même personnage avec la même histoire pour recommencer votre nouvelle vie.
Si vous souhaitez soutenir le serveur et participer à son évolution, nous avons mis en place le VIP : Nous soutenir avec le VIP.
Le VIP
- C'est un abonnement mensuel, vous permettant d'obtenir des bonus en jeu. Nous rappelons que ce n'est pas obligatoire.
- C'est une manière pour ceux qui le souhaitent de nous aider à contribuer aux frais du serveur.
- En cas de soucis rencontré avec le système, merci d'ouvrir un ticket Boutique sur le discord.
Règles du 2ème personnage
- Il est interdit de faire le lien entre vos 2 personnages.
- Il est interdit de s'en servir pour faire du métagaming, c'est à dire prendre des informations pour votre 1èr personnage.
- Vous trouverez ci-dessous les consignes en termes de RP pour votre 2ème personnage. Si ces consignes ne sont pas respectées, vous risquez la sanction immédiate.
Cliquez sur ce lien pour lire les consignes : consignes
Lors du partage de votre stream, il est obligatoire d’inclure le nom du serveur "Bruxelles Life" dans le titre de votre stream. Un salon spécifique sur le Discord est mis à votre disposition pour ceux qui souhaitent partager leurs streams.
Attention, seuls les streams relatifs au serveur Bruxelles Life sont autorisés à être partagés.
Il est impératif de demander le rôle streamer via un ticket avant toute diffusion de contenu Bruxelles Life.
Bruxelles Life ne prend pas en charge les conflits ou "dramas" entre joueurs. Si une confrontation RP dégénère en HRP, les joueurs concernés doivent impérativement mettre leur live en mute et régler le conflit à tête reposée, en dehors du stream.
Le streamhack (regarder le live pour obtenir un avantage en jeu) est formellement interdit. Toute forme d'exploitation de cette pratique est considérée comme une violation des règles.
Il incombe au streamer et à ses modérateurs de supprimer toute forme de message HRP (hors-roleplay) durant le stream.
Les viewers ne sont pas la mémoire de vos personnages : Si vous oubliez un détail en pleine scène, ce n’est pas à eux de vous le rappeler.
Si une scène ne plaît pas au streamer ou à d’autres participants, il est permis de donner un avis constructif au staff, mais il est formellement interdit d’utiliser des propos dénigrants ou irrespectueux.
Le RP doit être prioritaire sur le divertissement du stream : Tout streamer qui effectue des actions RP dans le but exclusif de divertir ses viewers sera sanctionné. Le RP doit être développé pour l’histoire et non pour le spectacle.
Il est désormais interdit de diffuser des contenus qui ne vous appartiennent pas, à moins d’avoir obtenu l’autorisation préalable d’un des fondateurs du serveur.
Nous encourageons la création de contenus originaux et l’implication de votre communauté dans cette dynamique.
Règlement des achats en boutique :
Un achat en boutique est considéré comme un don pour soutenir le serveur.
Aucun achat n'est remboursable.
Effectuer un achat dans la boutique ne vous exempte en aucun cas de sanctions ou de bannissement, vous serez donc sanctionné comme n'importe quel autre joueur.
Les armes achetées en boutique sont perdues lorsque vous réapparaissez à l'hôpital après un coma. Vous en êtes donc averti.
Il est strictement interdit de transférer un véhicule boutique permanent, sous peine de sanctions sévères, incluant la perte du véhicule et d'autres pénalités.
Les performances, notamment la vitesse, des véhicules boutique peuvent être ajustées à tout moment.